一、中介者模式
1、案例讲解
1.1 智能家庭项目
智能家庭包括各种设备,闹钟,咖啡机,电视机,窗帘等
主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:
闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放
1.2 传统方法类图
客户想要租房,找到房东,房东可能要去妻子、爸爸等去交流,然后都同意,在出租,比较麻烦
1.3 传统方式问题分析
- 当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂
- 各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合
- 各个电器对象之间所传递的消息(参数),容易混乱
- 当系统增加一个新的电器对象时,或者执行流程发生改变时,代码的可维护性、扩展性都不理想—>考虑中介者模式
2、中介者模式基本介绍
2.1 基本介绍
- 中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互
- 比如MVC模式,C(Controller控制器)是M(Model模型)和V(View视图)的中介者,在前后端交互起到了中间人的作用
2.2 原理类图
- Mediator就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
- Colleague是抽象同事类
- ConcreteMediator具体的中介者对象,实现抽象方法,它需要知道所有的具体的同事类,即以一个集合来管理HashMap,并接受某个同事对象消息,完成相应的任务
- ConcreteColleague具体的同事类,会有很多,每个同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的行为(方法),但是他们都依赖中介者对象
2.3 实例类图
操作流程:
- 创建ConcreteMediator对象
- 创建各个同事类对象,比如:Alarm、CoffeeMachine、TV…
- 在创建同事类对象的时候,就直接通过构造器,加入到ColleagueMap
- 同事类对象,可以调用sendMessage,最终会去调用ConcreteMediator类的getMessage方法
- getMessage会根据接收到的同事对象发出的消息来协调调用其他的同事对象,完成任务
- 可以看到getMessage是核心方法,完成相应任务
3、代码实例
3.1 Mediator抽象类
1 | public abstract class Mediator { |
3.2 Colleague 抽象类
1 | //同事抽象类 |
3.3 Alarm类
继承Colleague
1 | //具体的同事类 |
3.4 CofeeMachine类
继承Colleague
1 | public class CoffeeMachine extends Colleague { |
3.5 Curtains类
继承Colleague
1 | //窗帘 |
3.6 TV类
继承Colleague
1 | //电视 |
3.7 ConcreteMediator类
继承Mediator类
1 | import java.util.HashMap; |
3.8 ClientTest类
1 | public class ClientTest { |
结果:
1
2
3
4
5
6 开始制作咖啡
打开TV
等待5分钟
咖啡制作完成
准备拉上窗帘
关闭TV
4、中介者模式的注意事项和细节
- 多个类相互耦合,会形成网状结构,使用中介者模式将网状结构分离为星型结构,进行解耦
- 减少类间的依赖,降低了耦合,符合迪米特原则
- 中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响
- 如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别注意